製品名 | アフターイメージ |
ハード | Steam/Nintendo Switch™/PlayStation®5/PlayStation®4 |
ジャンル | メトロイドヴァニア |
発売日 | 2023年4月25日 |
総評 | 67/100点 | 何をすればいいのかわからなくなるが とりあえず散歩すれば問題ない! |
ストーリー | 18/30点 | 独特な世界観 |
難易度・バランス | 27/30点 | なかなかの難しさ、バランスが良い |
操作性/システム面 | 19/30点 | 自分なりに装備やスキルを組み合わせられる |
その他 | 3/10点 | 何をすればいいのかわからなくなる |
※序盤の一部画像を掲載しています
そもそも「アフターイメージ」ってどういう意味?
![](https://i0.wp.com/ynhm-lamuda.com/wp-content/uploads/2023/07/20230705121125_1.jpg?resize=1024%2C576&ssl=1)
始まってすぐにわかるが「神から授かりし唯一無二の贈り物(力)」のこと。>>たぶんね!
メニュー画面に「アフターイメージ」って画面があることからも力のことだと考えている。
![](https://i0.wp.com/ynhm-lamuda.com/wp-content/uploads/2023/07/20230705120443_1.jpg?resize=1024%2C576&ssl=1)
メインストーリーは「アフターイメージを持っている少女が記憶を取り戻す旅」です!
やってみたけどなかなかの難しさで面白い!
![](https://i0.wp.com/ynhm-lamuda.com/wp-content/uploads/2023/07/afterimage_hazimari.jpg?resize=1024%2C576&ssl=1)
似ているゲームで
「悪魔城ドラキュラx 月下の夜想曲」や
「Hollow Knight」などのゲームが好きな方にはハマりそう!
苦難がたっくさん♪ あるので、何度もトライアンドエラーすることになります。
グラフィックが「あら、キレイだわ!」
![](https://i0.wp.com/ynhm-lamuda.com/wp-content/uploads/2023/07/afterimage_kirei.jpg?resize=1024%2C576&ssl=1)
なかなかのクオリティで色々な場所に行きたくなる!
これからどんな場所でどんな事が起きるのか気になって
この記事作成そっちのけでゲームに全集中してしまいました(笑)
何をすればいいのかわからなくなる…
![](https://i0.wp.com/ynhm-lamuda.com/wp-content/uploads/2023/07/20230705121901_1.jpg?resize=1024%2C576&ssl=1)
なぜわからなくなるかというと行先も意味も不明だからだぁ~!!!
会話はフルボイスで文章を見てなくても頭には入ってくるので聞き逃すともっとわからない。
+αで序盤に「井戸」とかいう言葉がでてきて「なに?」って感じになります。
解決方法はとにかくいける場所へ行くこと!(散歩推奨)
散歩していると誰もいなかった場所に人がいたりしてミッションが追加される。
⇒ 2023/6/30のアップデートで「NPC(ショップ、料理人など)のマップ表示機能」が追加されたことで、ある程度解決
☞ 2023/09/16追記。重要アイテムが必要数揃わなくなって詰みました(;^ω^) そうなったら最初からやり直すことになります!解決法ない!!!
ミッションの内容も意味不明なものが多く、
次になにをすればいいのかわからないことも多々ある。
この場合もとにかくいける場所へ行ってみよう!
行く手を阻む強敵
![](https://i0.wp.com/ynhm-lamuda.com/wp-content/uploads/2023/07/afterimage_boss.jpg?resize=1024%2C576&ssl=1)
散歩しているといきなり閉じ込められ、強敵との戦闘が始まる。
逃げることはできず、初見では相手の動きを把握することに集中することとなる。
十分にレベル上げや装備を整えていても、強敵の攻撃を見切らない限りは勝つことができない。
被ダメージがかなり高いからだ!
負けるとその場に経験値を落としてしまうので、
「取りに行く→閉じ込められる」を無限に繰り返すこととなる。
どうしても勝てない場合、ほかに行ける場所があるなら散歩してみよう!
それでも勝てなければ
①レベル上げ
②装備・スキルの見直し
③攻撃を見切るためにリトライを繰り返そう!
DLC
DLC(ダウンロードコンテンツ)としては以下が購入可能です!(2023年)
DLC「霊魂の試練」
※購入不要
マップ「虹の原野」で敵「???」を倒すことで、メイン画面に「霊魂の試練」が解放されます。
ちなみに、敵「???」は序盤に必ず戦いますので探す必要はありません。
「ボス対戦」や「ボスコンビ戦」に挑むことができます。
一定の条件を満たすことで、ライネの新しい外見を獲得できます!
※獲得された新しい外見もストーリーモードで使用可能
DLC「Afterimage: Artbook」
定価 \500
手描きアートのアートブックです。
DLC「Afterimage: Soundtrack」
定価 \500
ゲーム中に聴く、オリジナルサウンドトラックです。全54曲
まとめ
![](https://i0.wp.com/ynhm-lamuda.com/wp-content/uploads/2023/07/afterimage_dai-1.jpg?resize=1024%2C576&ssl=1)
総評 | 67/100点 | 何をすればいいのかわからなくなるが とりあえず散歩すれば問題ない! |
ストーリー | 18/30点 | 独特な世界観 |
難易度・バランス | 27/30点 | なかなかの難しさ、バランスが良い |
操作性/システム面 | 19/30点 | 自分なりに装備やスキルを組み合わせられる |
その他 | 3/10点 | 何をすればいいのかわからなくなる |
評価:ストーリー
ストーリーについてはとてももったいない。
イイ感じなのに意味不明な言葉がたくさんあって最後に意味がわかってもその時には忘れているかも?
自分は意味がわかる部分と雰囲気だけで進めました!
世界観は個人的に結構好きです!
評価:難易度・バランス
アイテムが目の前にあるのに針に当たってしまうのが大変素晴らしい♪
少しズレるだけで針に当たって、ダメージ+戻される。
そして、いくらHPがあっても割合ダメージなので10回ぐらい当たると蘇生から♪
強敵というよりも道中に回復手段がなくなって雑魚敵にやられることが多いイメージ。
雑魚敵も先に進めば進むほどイヤ~な攻撃をしてくるので気が抜けません!
評価:操作性/システム面
操作性は、「ダッシュ(短距離)」・「バックダッシュ(短距離)」・「ジャンプ(1回)」・「ジャンプダッシュ(短距離)」が基本的で、歩く速度もまぁ普通なので他ゲームと比較しても普通です。
装備(武器)については、メイン武器・サブ武器・魔法。
装備(防具)については、頭・鎧・靴・アクセサリー3種類。
※アクセサリー枠は3つあるが、最初は1つしか装備できない
武器種は「太刀」・「剣」・「巨剣」・「双剣」・「鎌」・「鞭」の6種類。
どの武器をメイン・サブにしても進行上は問題ないので自分の好みが出てきます。
防具もアクセサリーもたくさんあって全て集めるとしたら雑魚敵のドロップを狙う必要があります。
スキルツリー「天賦(てんぷ)」画面で「武器ダメージ+1」といったスキルを
天賦ポイントを消費して習得が可能です。
天賦ポイントは道中落ちていたりするので探しまくりましょう!
肝になるのがアフターイメージですが、ネタばれに繋がるので割愛します!
※アフターイメージでマイナスポイント有
ただ、やることがたくさんあるので全体的な評価が高いです!
評価:その他
とにもかくにも「何をすればいいんだ?」がマイナスポイントになっています。
親切だと「どこどこへ」みたいなガイドがあるんですが、
全く言葉の意味がわからないので、次にどこで何をすればミッションが続くのかがわからないんです。
まぁそのおかげで「とりあえず散歩!」となるので多少評価しております。
以上、まったねー(^o^)/
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